Banishers: Ghosts of New Eden

Banishers: Ghosts of New Eden – Liebe, Tod und bittere Entscheidungen

Rollenspiel

Was würdest du tun, um die Person zu retten, die du liebst? Würdest du deine Prinzipien verraten oder sogar über Leichen gehen? In Banishers: Ghosts of New Eden ist das keine theoretische Frage, sondern der Kern deiner Reise durch das verfluchte Nordamerika des Jahres 1695.

Die Story: Ein Pakt über das Grab hinaus

Du spielst das Paar Antea Duarte und Red mac Raith. Sie sind Verbanner (Banishers) – Geisterjäger, die die Lebenden vor den Qualen der Toten schützen. Doch bei einer Mission im nebelverhangenen New Eden geschieht das Undenkbare: Antea wird getötet und kehrt selbst als Geist zurück.

Red steht vor einem Dilemma: Folgt er seinem Eid und hilft Antea, ins Jenseits überzugehen (Aufstieg)? Oder bricht er alle Regeln und opfert die Seelen der Lebenden, um sie wieder zum Leben zu erwecken (Wiederbelebung)? Deine Entscheidungen bestimmen nicht nur das Schicksal der Siedler, sondern auch das Ende deiner eigenen Liebesgeschichte.


Die wichtigsten Features von Banishers

Don’t Nod kombiniert hier das bewährte Storytelling mit einem Kampfsystem, das an moderne God of War-Titel erinnert.

1. Duales Kampfsystem

Du steuerst Red und Antea gleichzeitig. Während Red mit seinem Säbel und seiner Muskete physischen Schaden anrichtet, nutzt die geisterhafte Antea übernatürliche Kräfte, um Schilde zu brechen und spektrale Energie zu entfesseln. Der fliegende Wechsel zwischen beiden Charakteren ist der Schlüssel zum Sieg gegen die bösartigen Schemen.

2. Ermittlungen & Heimsuchungsfälle

Jede Nebenquest ist ein „Heimsuchungsfall“. Du musst Hinweise sammeln, Zeugen befragen und die Vergangenheit der Toten rekonstruieren. Am Ende jedes Falles musst du ein Urteil fällen: Verbanne den Geist, erlöse ihn oder beschuldige den lebenden Siedler – was meist dessen Tod bedeutet.

3. Eine dichte, atmosphärische Welt

Die Wälder, Sümpfe und verschneiten Berge von New Eden strotzen vor Atmosphäre. Das Artdesign fängt die Einsamkeit und den Aberglauben der Kolonialzeit perfekt ein. Überall lauern Geheimnisse und versteckte Pfade, die oft erst durch Anteas Geisterblick sichtbar werden.

4. Tiefgreifende Konsequenzen

Es gibt keine einfache „gute“ oder „böse“ Seite. Oft haben Siedler triftige Gründe für ihr Handeln, und Geister sind oft Opfer von Ungerechtigkeit. Jede Entscheidung zahlt auf eines der mehreren Endsequenzen ein.


Systemanforderungen (PC)

Das Spiel nutzt die Unreal Engine und bietet eine beeindruckende Beleuchtung, benötigt dafür aber auch zeitgemäße Hardware.

KomponenteMindestanforderungen (1080p / Low)Empfohlen (1080p / Ultra)
BetriebssystemWindows 10/11 (64-Bit)Windows 10/11 (64-Bit)
ProzessorIntel Core i5-6600 / AMD Ryzen 3 1200Intel Core i7-10700K / AMD Ryzen 7 3800X
Arbeitsspeicher8 GB RAM16 GB RAM
GrafikkarteNvidia GTX 1050 Ti / Radeon RX 580Nvidia RTX 2060 / Radeon RX 6700 XT
Speicherplatz52 GB (SSD empfohlen)52 GB SSD

FAQ – Häufig gestellte Fragen

Wie lange ist die Spielzeit von Banishers: Ghosts of New Eden?

Die Hauptstory dauert etwa 25 bis 30 Stunden. Wenn du alle Heimsuchungsfälle und Geheimnisse entdeckst, kannst du über 50 Stunden einplanen.

Ist das Spiel ein Open-World-Titel?

Es ist eher „Semi-Open-World“. Es gibt große, weitläufige Gebiete, die miteinander verbunden sind, ähnlich wie in God of War oder Star Wars Jedi: Survivor.

Gibt es einen Multiplayer-Modus?

Nein, Banishers ist ein reines Singleplayer-Erlebnis, das sich ganz auf die Geschichte von Red und Antea konzentriert.

Kann ich nach dem Ende weiterspielen?

Das Spiel hat einen „Point of no Return“. Es empfiehlt sich, alle Nebenaufgaben vor der finalen Mission abzuschließen.


Profi-Tipp für Einsteiger: Die Synergie nutzen

Achte im Kampf auf die Synergie-Leiste. Wenn du mit Red angreifst, füllt sich Anteas Energie. Wechsle im richtigen Moment zu Antea, um einen mächtigen „Spektralschlag“ auszuführen. Dieser verursacht massiven Flächenschaden und kann selbst Bosse kurzzeitig betäuben.

Hier ist eine Übersicht der besten Skills, die du frühzeitig freischalten solltest, um das Maximum aus dem Duo herauszuholen:


Das Kampfsystem belohnt Synergien. Diese Talente machen dich in den rauen Wäldern von New Eden deutlich effizienter:

1. „Wechsel-Angriff“ (Red & Antea)

Dies ist wohl die wichtigste Mechanik im Spiel. Wenn du eine Kombo mit Reds Säbel beendest, kannst du sofort zu Antea wechseln, die einen mächtigen spektralen Schlag ausführt.

  • Warum? Es hält den Druck auf den Gegner hoch und maximiert deinen Schaden, ohne dass du warten musst, bis sich Anteas Energie passiv regeneriert.

2. „Verteidiger“ (Red)

Dieser Skill sorgt dafür, dass nach einem erfolgreichen Parade-Manöver (Parry) der nächste Schlag von Antea massiv verstärkt wird.

  • Warum? Banishers belohnt defensives Spielen. Wenn du das Timing beherrschst, kannst du mit diesem Skill selbst Elite-Gegner mit nur zwei oder drei gezielten Kontern erledigen.

3. „Spektraler Ausbruch“ (Antea)

Ein AoE-Skill (Flächenschaden), der Gegner in der Nähe zurückstößt und ihnen Schaden zufügt.

  • Warum? Du wirst oft von kleinen, flinken Schemen umzingelt. Dieser Skill verschafft dir die nötige Atempause, um dich neu zu positionieren oder mit Reds Muskete einen gezielten Schuss abzugeben.

4. „Zusammenspiel“ (Synergie)

Ein passiver Skill, der die Heilung von Red verbessert, wenn Antea erfolgreich Geisterschaden verursacht.

  • Warum? Heilung ist in der Wildnis kostbar. Alles, was deine Überlebensfähigkeit steigert, ohne dass du einen deiner wertvollen Heiltränke nutzen musst, ist Gold wert.

Taktik-Tipp: Die „Beschuldigen“-Falle

Bevor du deine Punkte investierst, bedenke deinen Pfad:

  • Wenn du Antea wiederbeleben willst, musst du in den Heimsuchungsfällen die Lebenden „beschuldigen“ (töten).
  • Wenn du sie aufsteigen lassen willst, musst du die Geister „erlösen“ oder „verbannen“.

Wichtig: Manche Skills im Baum werden erst stärker, je nachdem, wie konsequent du deinen gewählten Pfad verfolgst. Lies dir die Beschreibungen der späteren Knotenpunkte genau durch, bevor du dich festlegst!


Banishers ist kein Spiel, in dem man einfach nur Knöpfe drückt. Es ist ein Tanz zwischen den Welten. Wer die Synergie zwischen Reds Stahl und Anteas Geist versteht, wird New Eden nicht nur überleben, sondern seine Geheimnisse lüften.

In Banishers: Ghosts of New Eden gibt es kein einfaches „Richtig“ oder „Falsch“. Das Spiel verfolgt deine moralische Ausrichtung über die gesamte Spielzeit hinweg. Deine Entscheidungen in den Heimsuchungsfällen sind wie Stimmzettel für das Schicksal von Red und Antea.

Das System der Versprechen

Zu Beginn des Spiels gibst du Antea ein Versprechen. Dieses Schwur-System ist der Kompass für dein Ende:

  1. Das Aufstiegs-Versprechen: Du schwörst, Anteas Geist friedlich in das Jenseits zu führen. Um dies zu erreichen, musst du in Heimsuchungsfällen gnädig sein und Geister „erlösen“.
  2. Das Wiederbelebungs-Versprechen: Du schwörst, alles zu tun, um Antea ins Leben zurückzuholen. Dies ist der „dunkle“ Pfad, da eine Wiederbelebung laut dem Gesetz der Verbanner den Raub von Lebensenergie erfordert. Du musst lebende Siedler „beschuldigen“ (und somit opfern).

Welche Faktoren beeinflussen das Ende?

Es reicht nicht aus, nur das Versprechen zu geben. Das Spiel prüft am Ende zwei Dinge:

  • Beständigkeit: Hast du dein Versprechen durch deine Taten in den Nebenquests untermauert?
  • Die Menge der Opfer: Hast du genug (oder zu viele) Seelen gesammelt?

Hinweis für deine Leser: Wer versucht, einen „Mittelweg“ zu gehen (mal nett sein, mal opfern), könnte am Ende eine böse Überraschung erleben. Die mächtigsten und emotionalsten Endsequenzen erhältst du, wenn du eine klare Linie verfolgst.


Fazit: Ein Spiel, das nachhallt

Banishers: Ghosts of New Eden ist eines dieser seltenen Action-RPGs, bei denen man nach einer Quest innehält und sich fragt: „Habe ich das Richtige getan?“ Die Kombination aus dem wuchtigen, dualen Kampfsystem und der tiefgreifenden Melancholie der Geschichte macht es zu einem Pflichttitel für Story-Liebhaber.

Klicke hier um eine Bewertung abzugeben
[Gesamt: 0 Durchschnitt: 0]
Werbung