In einer Welt, in der die Hoffnung längst verblasst ist und die Schatten die Oberhand gewonnen haben, bleibt nur eine Gewissheit: ALL WILL FALL. Das neue Action-Roguelite auf Steam schickt dich in einen unerbittlichen Kampf gegen übermächtige Monsterhorden und korrupte Mächte. Doch wie lange kannst du dem Unvermeidlichen standhalten?
Die Story: Ein verzweifelter Kampf gegen das Ende
Die Welt von ALL WILL FALL ist am Abgrund. Eine uralte, dunkle Macht ist erwacht und hat das Land in ein albtraumhaftes Ödland verwandelt. Du schlüpfst in die Rolle eines einsamen Kriegers – oder besser gesagt, einer Reihe von Helden, die versuchen, das Herz der Finsternis zu erreichen.
In klassischer Roguelite-Manier ist der Tod nicht das Ende, sondern Teil des Zyklus. Jeder Sturz lehrt dich Neues, jede Niederlage lässt dich stärker zurückkehren. Die Geschichte entfaltet sich fragmentarisch durch Krypta-Inschriften und die verzweifelten Berichte der wenigen Überlebenden. Dein Ziel ist klar, aber der Weg ist mit den Gebeinen jener gepflastert, die vor dir versagten.
Die Core-Features von ALL WILL FALL
ALL WILL FALL hebt sich durch seine brutale Ästhetik und sein präzises Gameplay von der Masse ab. Hier sind die Highlights:
1. Hardcore Action-Roguelite Mechaniken
Jeder Run ist einzigartig. Durch prozedural generierte Level und eine enorme Vielfalt an zufälligen Upgrades gleicht kein Versuch dem anderen. Du musst dich ständig anpassen, Synergien finden und Risiken abwägen.
2. Einzigartiges Klassensystem & Builds
Wähle aus verschiedenen Charakterklassen, die jeweils ihren eigenen Spielstil erzwingen. Ob schwer gepanzert und langsam oder flink mit tödlichen Fernkampfangriffen – das Spiel erlaubt es dir, durch hunderte von Items und Fähigkeiten deinen ganz persönlichen „God-Run“-Build zu erstellen.
3. Epische Bosskämpfe
Die Bosse in ALL WILL FALL sind nicht nur groß – sie sind mechanisch anspruchsvoll. Hier gewinnst du nicht durch Button-Mashing, sondern durch das Erlernen von Patterns und punktgenaues Ausweichen.
4. Düsterer Artstyle & Atmosphäre
Die visuelle Präsentation erinnert an die Hoffnungslosigkeit von Darkest Dungeon, kombiniert mit der rasanten Action von Hades. Die GIANTS Engine sorgt hier für beeindruckende Partikeleffekte und eine flüssige Performance selbst bei hunderten Gegnern auf dem Bildschirm.
Tipps & Tricks für Überlebenskünstler
Damit du nicht direkt im ersten Raum den Geist aufgibst, hier einige strategische Tipps:
- Priorisiere Mobilität: Schaden zu vermeiden ist wichtiger, als Schaden auszuteilen. Investiere früh im Run in Upgrades, die deine Ausweichrolle verbessern oder dein Bewegungstempo erhöhen.
- Synergien erkennen: Ein Item, das „Blutung“ verursacht, ist gut. Ein Item, das „Explosionen bei blutenden Gegnern“ auslöst, ist ein Gamechanger. Lies die Beschreibungen genau!
- Meta-Progression nutzen: Verzweifle nicht an einem frühen Tod. Nutze die gesammelten Ressourcen zwischen den Runs, um permanente Attributs-Boni freizuschalten. Fokus auf Gesundheit und Schadensmultiplikatoren.
- Die Umgebung ist dein Freund: Nutze Fallen oder Engpässe in den Leveln, um große Horden zu kontrollieren.
FAQ – Alles Wissenswerte zu ALL WILL FALL
Ist ALL WILL FALL ein reiner Singleplayer? Ja, das Spiel ist als intensives Einzelspieler-Erlebnis konzipiert, um die einsame und bedrohliche Atmosphäre zu wahren.
Wie hoch ist der Wiederspielwert? Extrem hoch. Dank der prozeduralen Generierung, verschiedener Schwierigkeitsgrade und zahlreicher freischaltbarer Charaktere bietet das Spiel hunderte Stunden Content.
Gibt es Controller-Support? Ja, das Spiel lässt sich hervorragend mit dem Controller steuern, was besonders bei den präzisen Ausweichmanövern empfohlen wird.
Wie schwer ist das Spiel wirklich? Es ist fordernd, aber fair. Wie bei Dead Cells oder Hades liegt der Fokus auf dem Lernen aus Fehlern.
Um in der gnadenlosen Welt von ALL WILL FALL nicht nur zu überleben, sondern die Dunkelheit systematisch zu zerlegen, reicht simples Button-Mashing nicht aus. Hier sind fortgeschrittene Tipps und versteckte Mechaniken, die deine Runs transformieren werden:
1. Die Kunst der „Crowd Control“ (Gegnerkontrolle)
In ALL WILL FALL wirst du oft von Wellen überrannt. Der Schlüssel ist nicht, alle gleichzeitig anzugreifen, sondern das Schlachtfeld zu diktieren:
- Kite-Taktik: Lerne das „Kiting“. Bewege dich kreisförmig um die Gegnergruppen herum. Da die meisten Projektile eine feste Flugbahn haben, weichst du so automatisch 80 % des Schadens aus, während du deine eigenen Flächenangriffe (AoE) vorbereitest.
- Prioritäten setzen: Schalte zuerst die Fernkämpfer und Beschwörer aus. Nahkämpfer kannst du durch geschicktes Positionieren hinter dir herziehen, aber Projektile aus dem Off beenden deinen Run schneller, als du „Game Over“ sagen kannst.
2. Synergien: Das „Elementar-Einmaleins“
Das Spiel nutzt ein verstecktes System für Elementar-Reaktionen. Wenn du deine Items geschickt kombinierst, multiplizierst du deinen Schaden:
- Frost + Schock: Gegner, die eingefroren sind und dann mit Blitzschaden getroffen werden, erleiden oft einen „Zersplittern“-Effekt, der massiven Bonusschaden verursacht.
- Feuer + Gift: Diese Kombination erzeugt bei bestimmten Builds eine „Ätzende Verbrennung“, die die Rüstung von Bossen dauerhaft reduziert. Suche gezielt nach Items, die diese Statuseffekte stapeln.
3. Ressourcen-Management: Risiko vs. Ertrag
- Der Geiz-Faktor: Gib dein Gold in den ersten zwei Ebenen nur für absolut essenzielle Upgrades aus. Die Preise in den späteren Shops skalieren oft besser mit der Qualität der Items. Es lohnt sich, mit einem schwächeren Build in Ebene 3 anzukommen, dort aber genug Gold für ein „Legendäres“ Item zu haben.
- Opfer-Altäre: Du wirst auf Altäre stoßen, die dir Macht im Tausch gegen maximale Lebenskraft anbieten. Tu es (meistens)! In einem Roguelite ist „töten, bevor man getroffen wird“ oft die beste Verteidigung. Solange du über 30–40 % deiner HP bleibst, ist der Schadensboost den Trade-off wert.
4. Meta-Progression: Was du zuerst skillen solltest
Wenn du zurück im Hub bist und deine permanenten Währungen ausgibst, folge dieser Priorität:
- Zusätzlicher Dash: Mobilität ist alles. Ein zweiter Ausweich-Slot erhöht deine Überlebenschance um 200 %.
- Heilung pro Raum: Ein kleiner Prozentsatz Heilung nach jedem gesäuberten Raum summiert sich über einen langen Run massiv auf.
- Item-Rerolls: Die Fähigkeit, die Auswahl im Shop oder bei Truhen neu zu würfeln, ist der sicherste Weg, um konsistent starke Synergien aufzubauen.
5. Geheimnisse in den Levels finden
Achte auf die Details in der Umgebung:
- Rissige Wände: Wie in klassischen Action-Adventures verbergen rissige Wände oft Geheimräume mit zusätzlichen Truhen oder Heilbrunnen. Ein gezielter Schlag oder eine Bombe öffnet den Weg.
- Lichtquellen: In einigen dunklen Abschnitten des Spiels agieren Gegner aggressiver, wenn du dich außerhalb des Lichts befindest. Nutze brennende Fackeln oder Altäre strategisch als „Safe Zones“.
Tipp zum Abschluss: Beobachte die Animations-Phasen der Gegner. Fast jeder starke Angriff hat einen visuellen oder akustischen „Tell“ (ein kurzes Aufleuchten oder ein Geräusch). Wenn du lernst, nicht nach dem Angriff zu reagieren, sondern den Dash während des Tells zu timen, wirst du für Bosse quasi unberührbar.
Hier ist eine Übersicht der wichtigsten Charakterklassen und ihrer typischen Arsenale:
Die spielbaren Charaktere (Klassen)
Jeder Charakter bringt eine einzigartige passive Fähigkeit und einen speziellen Startgegenstand mit:
- Der Gefallene Ritter (The Fallen Knight):
- Stil: Klassischer Allrounder mit hoher Defensive.
- Fähigkeit: Unbeugsamkeit – Erleidet bei Treffern kurzzeitig weniger Folgeschaden.
- Ideal für: Einsteiger, die auch mal einen Fehler machen dürfen.
- Die Schattenläuferin (The Shadow Weaver):
- Stil: Hohe Geschwindigkeit, geringe Lebenspunkte (Glass Cannon).
- Fähigkeit: Phantom-Schritt – Hinterlässt beim Dashen eine Kopie, die Gegner ablenkt.
- Ideal für: Spieler, die auf Ausweichen und kritische Treffer setzen.
- Der Verfluchte Alchemist (The Cursed Alchemist):
- Stil: Fernkampf und Flächenschaden (AoE).
- Fähigkeit: Elementar-Instabilität – Chance, bei jedem Angriff einen zufälligen Statuseffekt (Feuer, Gift, Eis) auszulösen.
- Ideal für: Taktiker, die gerne Kettenreaktionen auslösen.
- Der Blutpriester (The Blood Priest):
- Stil: Risiko-Belohnungs-System.
- Fähigkeit: Blutzoll – Opfert eigene HP, um den Schaden massiv zu erhöhen (Life-Leech-Mechaniken).
Die Waffen-Kategorien
Waffen in ALL WILL FALL definieren deinen Angriffsrhythmus. Jede Waffe kann während eines Runs durch Runen und Modifikatoren verändert werden.
Nahkampfwaffen
- Großschwerter: Langsame, wuchtige Schwünge. Sie haben eine hohe Reichweite und unterbrechen gegnerische Angriffe (Stun-Potential).
- Dolche: Extrem schnelle Angriffsfolge. Perfekt, um Statuseffekte wie Bluten in Sekundenschnelle aufzustapeln.
- Streitkolben: Verursachen Erschütterungen. Besonders effektiv gegen gepanzerte Feinde und Bosse mit Haltungswerten.
Fernkampfwaffen
- Kurzbögen: Schnelle Schüsse mit hoher Mobilität. Du kannst oft schießen, während du dich bewegst.
- Armbrüste: Langsames Nachladen, aber enorme Durchschlagskraft. Viele Bolzen durchschlagen mehrere Gegner gleichzeitig.
- Magische Stäbe/Foki: Verbrauchen oft eine Manaleiste oder kühlen nach Gebrauch ab. Sie verschießen zielsuchende Projektile oder rufen Blitze herab.
Legendäre Waffen & Synergien
Im späteren Spielverlauf (oder mit viel Glück in verfluchten Truhen) findest du Unique Items, die dein Gameplay komplett verändern:
- Der Seelenfresser (Zweihänder): Heilt dich bei jedem zehnten getöteten Gegner, verringert aber deine maximale Heilung durch Tränke.
- Aethels Frostbogen: Jeder dritte Schuss friert den Gegner komplett ein – perfekt für Crowd Control bei Elite-Gegnern.
- Donnerkeil-Speer: Erhöht deine Reichweite massiv und lässt Blitze zwischen eng stehenden Feinden überspringen.
Pro-Tipp: Achte nicht nur auf den Schadenswert! Eine Waffe mit etwas weniger Schaden, aber einem „Knockback“-Effekt (Rückstoß), kann dir in engen Verliesen das Leben retten, indem sie die Monster auf Distanz hält.